Создатели сосредоточили действие Источника в Зале Битв, где сражающиеся возрождаются. Перемирие не решило спор о том, кому должно принадлежать бессмертие. Основные законы мира.
Изначально были две первородные расы: эльфы и орки. Две прихоти заскучавших Богов, слишком давно свергнутых с небес, чтобы кто-то помнил об оставленных ими созданиях. Источник усиливал ярость, а память прежних войн подпитывала взаимное недоверие. Это не определяет характер каждого эльфа или орка.
Столетия войны изменили каждый уголок мира. Летописцы теряли счёт уничтоженным Домам и Общинам, а мудрые созерцатели из высших измерений со страхом назвали этот мир Яростным.
Мир, между тем, был прекрасен: дикие прерии, титанические леса, каньоны, моря и столицы двух могучих царств. На западе возвышался эльфийский Эссентриэль, Небесный Дом. На востоке раскинулся оркский Рондрегард, Бессмертная Община.
С севера пришли люди: закалённые льдом, голодом и бесконечными междоусобицами. Их столица Ксейнстарх, Снежный город, предсказала бурю, после которой всем остальным оставался один путь к выживанию: на юг.
Люди оказались многочисленны, дисциплинированны и вооружены лучше, чем ожидали старые расы. Дворфы, давно ушедшие под землю после Войны-за-Мир, построили Раггадарг, нашли на севере мифрил и заключили сделку, которая изменила баланс сил.
Когда дворфы вышли на поверхность с мифриловыми доспехами, боевыми машинами и пороховыми снарядами, старшие расы впервые поняли: теперь считаться придётся со всеми. Затем оркские Арх-шаманы открыли Книгу Теней и породили нежить.
Мёртвая правительница основала Норрегдар, Акрополь Страха. Её подданные зовут её просто Она. Так война вошла в шаткое равновесие, а День-Первого-Совета стал первым моментом, когда пять рас оказались за одним столом, пусть и без мира.
